Les Jeux vidéo, un "bien" culturel? / sous la responsabilité de Sébastien Genve
Publication details: Bry-sur-Marne : Institut national de l'audiovisuel, 2008Description: 127 pISBN:- 9792200924171
Item type | Current library | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | |
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Book | Centre d' Informació i Documentació del CERC | CV Jeu 08 | 1 | Available | 1900148496 |
Dossier. Les jeux vidéo, un "bien" culturel? : Histoire et culture des jeux vidéo / Sébastien Genvo ; I. Généalogies des jeux vidéo : La fin de l'histoire et la tyrannie des algorithmes / Stephen Kline ; Cinéma et jeux vidéo: trente ans de liaisons / Alexis Blanchet ; Les enjeux du travail de mémoire / Grégory Miura ; II. Des espaces à investir : Architectures émotionnelles et douloureuses / Mario Gerosa ; Une "ciberculture" ludique, collaborative et paradoxale / Vincent Berry ; Des espaces d'appropiation / Maude Bonenfant ; Communautés de joueurs et "mondes persistants" / Patrick Schmoll ; III. Des clés et des codes : Les serious games, entreprise d'auto-légitimation / Olivier Mauco ; Jeux vidéo et mise en scène du jeu / Gilles Brougère ; Une école pour les jeux vidéo / Stéphane Natkin ; Réflexions ludologiques / Sébastien Genvo ; Bibliographie indicative commentée sur les jeux vidéo / Sébastien Genvo
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