La Evaluación de las "apps" en el patrimonio cultural / Joan Santacana, Mikel Asensio Brouard, Victoria López Benito, Tània Martínez Gil (coords.)
Series: Biblioteconomía y administración cultural ; 320Publication details: Somonte-Cenero, Gijón : Trea, cop. 2018Description: 156 pISBN:- 9788417140397
Item type | Current library | Collection | Call number | Status | Date due | Barcode | |
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Book | Centre d' Informació i Documentació del CERC Sala | General | S 03603 | Available | CERC19010015 |
Introducción – 1ª parte. Aplicaciones móviles para el patrimonio cultural desde una perspectiva didàctica / Joan Santacana, Victoria López, Tània Martínez, Mikel Asensio: 1. La digitalización de la cultura y la educación. Problemas y tendencias ; 2. El discurso histórico, el patrimonio cultural y las apps ; 3. Los criterios y parámetros para evaluar aplicaciones de tipo educativo: estado de la cuestión – 2ª parte. Evaluación de aplicaciones desde el contenido. Análisis conceptual: Joan Santacana, Mikel Asensio, Laia Coma, Nayra Llonch, Victoria López, Carolina Martín, Tània Martínez, Neus Sallés: 1. Tipología de aplicaciones y selección de prototipos para analitzar ; 2. Estudio de la aplicación «La Fortalesa d’Arbeca. Els Vilars» centrada en el yacimiento ibérico ilergete ; 3. Estudio de la aplicación «Ciutadella Ibèrica de Calafell» centrada en el complejo arqueológico-didáctico cosetano ; 4. Estudio de la aplicación «Imageen» centrada en el complejo monumental romano de Tarraco – 3ª parte. Evaluación de aplicaciones desde la usabilidad estudios empíricos y racionales / Mikel Asensio, Joan Santacana, Elena Asenjo: 1. La falta de cultura de evaluación y la práctica de la monitorización ; 2. A años luz de Netflix ; 3. Indicadores para expertos y cuestionarios para usuarios ; 4. Cuando la evaluación es una investigación ; 5. Encuentros en la tercera fase: contacto ; 6. Los trackings de los dispositivos como herramienta de evaluación ; 7. EDU2014-52675-R : una estrategia de investigación sobre evaluación de apps : Estudio 1: Motivaciones y expectativas hacia la tecnologia ; Estudio 2: Inclusión de los formatos analógicos y digitales ; Estudio 3: Uso de tablets en el museo: MAN ; Estudio 4: Uso de tablets en el yacimiento: Gáldar ; Estudio 5: Uso de apps en el museo: Lázaro ; Estudio 6: Uso de apps en el yacimiento: Calafell ; Estudios 7, 8 y 9: Seminario de test de indicadores de usabilidad. Revisión y discusión de propuesta de modelo ; 8. Algunas conclusiones provisionales del proyecto EDU2014-52675-R -- Referencias bibliográficas
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