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Anuario 2016, anuario de la industria del videojuego [Recurs electrònic] / AEVI, Asociación Española de Videojuegos

Contributor(s): Publication details: Madrid : Asociación Española de Videojuegos, 2016Description: 48 p. : digital, fitxer PDF (8,98 Mb)Other title:
  • Anuario AEVI 2016
  • Anuario de la industria del videojuego
Online resources: Summary: Anuario AEVI 2016 - La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha hecho públicos los datos del sector en España relativos al año 2016. AEVI ha presentado el anuario de la industria en el que se refleja que el año pasado el consumo de videojuegos generó 1.163 millones de euros en nuestro país, un 7,4% más que en el año anterior. (Font: Editor)
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e-Book e-Book Centre d' Informació i Documentació del CERC Repositori digital General E190038 Accés al document Available (Disponible) E190038

1. Más allá del entretenimiento / Fernando Benzo Sáinz -- 2. Un impulso a la industria del videojuego / José María Lassalle Ruiz -- 3. Liderando la innovación social / Carmen Vela Olmo -- 4. Un crecimiento sostenible para la industria / Alberto González Lorca -- 5. El videojuego entra en las instituciones / José María Moreno -- 6. El futuro del videojuego también pasa por España / Simon Little -- 7. Proteger la propiedad intelectual de los videojuegos: ¡Merece la pena! / José Manuel Tourné -- 8. La visión de las compañías -- 9. El sector del videojuego en España -- 10. La industria del videojuego en España -- 11. El mercado mundial del videojuego -- 12. Los videojuegos más vendidos -- 13. El éxito de la Barcelona Games World -- 14. Las grandes citas del sector

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