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Del bisonte a la realidad virtual : La escena y el laberinto / Román Gubern

Por: Series Argumentos (Anagrama) ; 184Detalles de publicación: Barcelona : Anagrama, 1996Descripción: 193 pISBN:
  • 8433905341
Resumen: La irrupción de la realidad virtual invita a reconsiderar, bajo una nueva luz, la compleja evolución histórica de las imágenes icónicas, desde su nacimiento en las paredes de las cuevas del paleolítico. En del bisonte a la realidad virtual Román Gubern valorada a menudo por las sociedades como un artefacto mágico, y ofrece una sugestiva relectura de su evolución histórica, bifurcada en la imagen-escena explícita y en la imagen-laberinto hermética: dos tradiciones milenarias que finalmente se han fundido y reconciliado en occidente durante el siglo XX con la realidad virtual, ya que la clonación del mundo visible a la que aspira esta tecnología conduce a una escena que esconde un laberinto. (Font: Editor)
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Libro Libro Centre d' Informació i Documentació del CERC V01 Gub 96 1 Disponible 1900019983

I. Frente a la escena -- II. La batalla de las imágenes -- III. La imagen-laberinto -- IV. Constitución de la iconosfera -- V. El laberinto digital -- VI. La escena laberíntica: la realidad virtual -- Glosario -- Bibliografía

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