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Penser le jeu : les industries culturelles face au jeu / sous la direction de Gilles Brougère

Colaborador(es): Series Colección ICCA | Collection ICCADetalles de publicación: Paris : Nouveau Monde, cop. 2015Descripción: 157 pISBN:
  • 9782369421771
Recursos en línea: Resumen: Jeux en ligne tels que World of Warcraft ou le poker, adaptation des succès cinématographiques en jeux vidéo, serious games, jeux télévisés, détournement artistique de certains jeux, les jeux sont aujourd'hui omniprésents au sein des loisirs et des activités culturelles. Le jeu connaît une extension de son domaine marquée par le rôle central qu’y jouent les industries culturelles portées par l’importance prise par les jeux vidéo et les outils numériques de communication. Ces nouveaux jeux donnent une visibilité accrue à l’activité ludique qui devient un loisir multiforme parmi les plus présents. Loin d’être cantonné à l’enfance, le jeu est présent à tous les âges de la vie. Le développement des industries culturelles soutient ainsi le développement même du jeu, mais de façon réciproque les caractéristiques du jeu ont un impact sur les industries culturelles. À partir de différents exemples, ce livre a pour objectif d’interroger ce que fait le jeu aux industries culturelles et comment les industries culturelles le transforment en retour. (Font: Editor)
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Libro Libro Centre d' Informació i Documentació del CERC Sala General S 01513 1 Disponible (Disponible) 1900125824

1. Repenser le jeu au regard de sa place au sein des industries culturelles / Gilles Brougere -- 2. Le jeu dans le jeu / Sélim Ammouche -- 3. Et si le jeu vidéo n'était qu'un jeu? Culture, habitus ludiques et cadres de l'expérience / Vincent Beny -- 4. Penser les relations entre cinéma et jeux vidéo à travers la pratique industrielle de l'adaptation / Alexis Blanchet -- 5. Du jeu au jeu télévisé : médiatisation et travestissements / Laurence Leveneur -- 6. Définir une approche communicationnelle des serious games / Sarah Labelle, Aude Seurrat -- 7. Une dimension du ludique : détournement, bricolage, dé-jeu dans !'industrie culturelle et la création artistique / Emmanuel Siety -- Liste des auteurs -- Table des matières

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