Penser le jeu : les industries culturelles face au jeu / sous la direction de Gilles Brougère
Series Colección ICCA | Collection ICCADetalles de publicación: Paris : Nouveau Monde, cop. 2015Descripción: 157 pISBN:- 9782369421771
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libro | Centre d' Informació i Documentació del CERC Sala | General | S 01513 | 1 | Disponible (Disponible) | 1900125824 |
1. Repenser le jeu au regard de sa place au sein des industries culturelles / Gilles Brougere -- 2. Le jeu dans le jeu / Sélim Ammouche -- 3. Et si le jeu vidéo n'était qu'un jeu? Culture, habitus ludiques et cadres de l'expérience / Vincent Beny -- 4. Penser les relations entre cinéma et jeux vidéo à travers la pratique industrielle de l'adaptation / Alexis Blanchet -- 5. Du jeu au jeu télévisé : médiatisation et travestissements / Laurence Leveneur -- 6. Définir une approche communicationnelle des serious games / Sarah Labelle, Aude Seurrat -- 7. Une dimension du ludique : détournement, bricolage, dé-jeu dans !'industrie culturelle et la création artistique / Emmanuel Siety -- Liste des auteurs -- Table des matières
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